电子竞技(Esports)经过多年的多年的发展,已经形成了一个庞大而多样化的生态系统。其分类方式主要有以下几种,最常见的是按照游戏类型进行划分

一、 按游戏类型分类(主流分类法)

这是最直观、最被广泛接受的分类方式。

1. MOBA
  • 多人在线战术竞技游戏
  • 这是目前全球范围内受众最广、商业价值最高的电竞类型。核心玩法是:玩家控制一个“英雄”角色,与队友合作,以摧毁对方团队的主要基地为目标。

    * 特点:团队配合、策略深度高、地图意识、个人操作与团队决策并重。

    * 代表项目

    * 《英雄联盟》:拥有世界上最成熟的职业联赛体系(如LPL、LCK、LEC等)和年度最高荣誉赛事——全球总决赛(S赛)。

    * 《Dota 2》:以其复杂的游戏机制和高额的赛事奖金闻名,每年的国际邀请赛(The International, TI)是电竞史上奖金最高的赛事之一。

    * 《王者荣耀》:中国大陆现象级的移动端MOBA游戏,职业联赛KPL拥有巨大的影响力。

    * 《无尽对决》:在东南亚地区极为流行的移动端MOBA游戏。

    2. FPS
  • 第一人称射击游戏
  • 考验玩家的反应速度、瞄准精度和团队战术。近年来又衍生出“战术竞技”和“英雄射击”两大热门分支。

    PA旗舰厅

    * 传统FPS/战术FPS

    * 特点:经济系统、武器购买、回合制攻防。

    * 代表项目

    * 《反恐精英: 全球攻势》:电竞领域的常青树,Major锦标赛是其最高级别赛事。

    * 《无畏契约》:新兴的战术的战术FPS,融合了英雄技能,迅速成为全球顶级FPS电竞项目。

    * 战术竞技

    * 特点:大逃杀模式,多名玩家在缩小的地图上生存至最后。

    * 代表项目

    * 《绝地求生地求生》:开启了大逃杀电竞热潮。

    * 《Apex Legends》:节奏更快,技能更多样化。

    * 《堡垒之夜》:以其独特的建造系统和庞大的玩家基础著称。

    * 英雄射击

    * 特点:结合了FPS玩法与具有独特技能的“英雄”英雄”角色。

    * 代表项目

    * 《守望先锋》:其职业联赛OWL曾尝试过城市特许经营制的全球化联赛。

    3. RTS
  • 即时战略游戏
  • 电竞的鼻祖类型,极度考验玩家的多线操作、大局观、资源管理和策略决策能力。

    * 特点:操作上限极高,“微操”和“宏操”并重,通常为1v1对抗。

    * 代表项目

    * 《星际争霸》系列》系列:尤其是在韩国,《星际争霸》被视为国技,奠定了现代电竞的基础。

    * 《魔兽争霸III》:催生了MOBA类型的诞生,至今仍有活跃的社区和赛事。

    4. 格斗游戏斗游戏

    古老的电竞类型,强调极致的反应、预判和心理博弈。

    * 特点:通常是1v1,在各种大型游戏展会上的线下赛氛围极佳。

    * 代表项目

    * 《街霸》系列:格斗游戏的标杆。

    * 《铁拳》系列:3D格斗的代表。

    * 《拳皇》系列:在中国和拉丁美洲拥有大量粉丝。

    * 《任天堂明星大乱斗》系列:规则独特,社群活跃。

    5. 集换式卡牌游戏 / 策略卡牌

    虽然是回合制,但其竞技性体现在构筑卡组的策略和对局中的心理博弈。

    * 特点:策略深度高,运气与实力并存。

    * 代表项目

    * 《炉石传说》:最流行的数字CCG之一,上手相对简单,精通难。

    * 《符文大地传奇》:《英雄联盟》宇宙下的卡牌游戏,机制新颖。

    6. 体育模拟游戏

    将现实世界的体育运动搬到虚拟世界中。

    * 特点:对现实运动的模拟,易于理解和观看。

    * 代表项目

    * 《FIFA》/《EA Sports FC》:足球模拟游戏的霸主,有世界杯级别的官方赛事。

    * 《NBA 2K》系列系列**:篮球模拟游戏,拥有成熟的职业联赛。

    了解常见电子竞技分类、电子竞技的项目有哪些

    7. 竞速游戏

    考验玩家的操控技巧、路线选择和瞬时反应。

    * 代表项目

    * 《跑跑卡丁车》:休闲竞速的代表,在中韩等地有长久不衰的赛事。

    * 《神力科莎》、《iRacing》:拟真度极高的硬核赛车模拟器,甚至被许多真实车手用于训练。

    8. 其他类型

    * 自走棋/自动战斗棋类:如《金铲铲之战》(云顶之弈手游版),是一种策略性更强的PVP玩法。

    * 音游:如《OSU!》、《太鼓达人》,也有社区组织的线上或线下竞赛。

    二、 按平台分类

    1. PC 电竞:目前电竞产业的主流和核心,上述大部分项目都属于此类。

    2. 主机电竞:主要以Xbox和PlayStation平台为主,代表项目有《光环》、《使命召唤》联赛等。

    3. 移动电竞:发展最为迅猛的领域,凭借庞大的用户基数快速崛起。

    * 代表项目:《王者荣耀》、《和平精英》、《无尽对决》、《荒野乱斗》、《Free Fire》等。

    三、 按比赛形式分类

    1. 个人项目:如RTS、格斗游戏、卡牌游戏,主要体现个人能力。

    2. 团队项目:如MOBA、FPS,强调团队协作和沟通,是目前商业化的主力。

    目前全球电竞市场的格局可以概括为:

    * 第一梯队(顶流):以 MOBA(特别是LOL和Dota2)FPS(特别是CS:GO和无畏契约) 为代表,拥有最完善的联赛体系、最高的观赛人数和最丰厚的奖金。

    * 第二梯队(经典与特色):包括 RTS、格斗游戏、卡牌游戏 等,它们有着深厚的底蕴和忠实的核心社群,赛事观赏性极高。

    * 新锐力量力量移动电竞** 正在全球范围内,尤其是亚洲和拉美地区,展现出惊人的增长潜力和市场规模。

    希望这份详细的分类和介绍能帮助您全面了解电子竞技的世界!